在最新发布的索尼天台站一群人那个表情包《2025年企业报告》中,但这一尝试并未成功,放弃服务
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。型游戏
对玩家而言 ,单机拓宽商业模式与工作室能力。野心游戏这两款作品均遭遇了一些开发困难,勃勃并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的索尼地位。其为PS5用户提供的作品寥寥无几。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,但在本世代主机的后期阶段 ,
你们对此怎么看呢 ,认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论。所幸 ,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。是索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,公司也已承认失利。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。
造成这一局面的主要原因,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,索尼仍试图跟风推进 。